Робота над Devil May Cry 5 почалася у 2015 році, невдовзі після виходу DmC: Devil May Cry від Ninja Theory. Capcom вирішила повернутися до оригінальної хронології серії та продовжити історію Данте та Вергілія. Головним режисером проекту став Хідеакі Іцуно, який раніше працював над Devil May Cry 4 та Dragon's Dogma.
Команда поставила собі за мету створити гру, яка поєднуватиме класичний геймплей Devil May Cry з сучасними технологіями. Вони вибрали рушій RE Engine, який вже довів свою ефективність у Resident Evil 7, що дозволило досягти високої якості графіки та плавної продуктивності.
